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《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安接下來的游戲,規(guī)模將比《博德之門3》更小。
在接受彭博社采訪時(shí),拉瑞安工作室CEO Swen Vincke提到他不知道工作室下一步的計(jì)劃,但他表示想開發(fā)多個(gè)游戲以及一個(gè)更小的游戲。
彭博社在報(bào)道中稱Vincke當(dāng)然不想再花6年時(shí)間開發(fā)一個(gè)游戲。
此前,Swen Vincke在接受IGN采訪時(shí)稱他們會(huì)回歸《神界:原罪》開發(fā)一個(gè)新作。
Vincke表示《博德之門3》正式版推出后,員工們需要好好休息下。然后他們將回歸《神界:原罪》世界,繼續(xù)它的故事。
“《神界:原罪》是我們自己構(gòu)建的宇宙,所以我們肯定會(huì)在某個(gè)時(shí)候回到那里。我們現(xiàn)在先搞定《博德之門3》,然后休息一段時(shí)間,因?yàn)槲覀円残枰匦滤⑿孪聞?chuàng)意。然后400名開發(fā)人員就能全身心投入到《神界:原罪》續(xù)作中,他們將把最好的一面和技術(shù)融入到游戲中,我可以告訴你,這是一件非常了不起的事情?!?